2013年5月22日 星期三

衛星選轉OKK!

1. 公自轉解決了,衛星應該很容易,等了好久,測試OK。
2-1 太陽(球)靜止在原點(0,0,0)
2-2 地球自轉/平移公轉半徑/公轉

                             <Transform3DGroup>
                                <RotateTransform3D>
                                    <RotateTransform3D.Rotation>
                                        <AxisAngleRotation3D x:Name="日自轉" Angle="0" />
                                    </RotateTransform3D.Rotation>
                                </RotateTransform3D>
                                <!-- 日半徑 -->
                                <TranslateTransform3D OffsetX="10"/>
                                <RotateTransform3D >
                                    <RotateTransform3D.Rotation>
                                        <AxisAngleRotation3D x:Name="日公轉" Angle="0" />
                                    </RotateTransform3D.Rotation>
                                </RotateTransform3D>
                            </Transform3DGroup>

2-3 月球自轉/平移公轉半徑(繞地球)/公轉(繞地球)/平移地球公轉半徑/地球公轉

                           <Transform3DGroup>
                                <RotateTransform3D>
                                    <RotateTransform3D.Rotation>
                                        <AxisAngleRotation3D x:Name="月自轉" Angle="0" />
                                    </RotateTransform3D.Rotation>
                                </RotateTransform3D>
                                <!-- 月公半徑 -->
                                <TranslateTransform3D OffsetX="5"/>
                                <RotateTransform3D>
                                    <RotateTransform3D.Rotation>
                                        <AxisAngleRotation3D x:Name="月公轉" Angle="0" />
                                    </RotateTransform3D.Rotation>
                                </RotateTransform3D>
                                <!-- 日半徑 -->
                                <TranslateTransform3D OffsetX="10"/>
                                <RotateTransform3D>
                                    <RotateTransform3D.Rotation>
                                        <AxisAngleRotation3D x:Name="日公轉2" Angle="0" />
                                    </RotateTransform3D.Rotation>
                                </RotateTransform3D>
3.



4. 程式下載

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